а еще везде требуется пиар. но, блин, не за зеленые же рубли работаем. точнее не работаем, а увлекаемся. хочется видеть рядом с собой не потребителей, а соратников по увлечению. да, информация о месте сбора нужна. да, светиться в разных кругах нужно, но вот распинаться перед аудиторией так, чтобы у них глаза разгорелись и они всем скопом завалились на сбор мне претит. тот кто знает что значит larpg, mtg, wh40k сам будет искать единомышленников, и если не найдет, значит не судьба, или найдет в свой срок. зато он потом будет тем, кто привнесет в общество что-то свое.
я не боюсь, что "клуб развалится", "раньше было лучше", "мы не растем" и прочих воплей тех, кому интересно не само увлечение, а круг общения вокруг этого увлечения. каждый уровень количества участников мероприятия, требует определенного количества тех, кто будет его обеспечивать. если я один справляюсь (даже играя) с турниром в 10-15 человек, то увеличение числа играющих до 20 и выше, потребует того, чтобы я не играл и еще помощника. еще и при условии адекватности игроков и их опытности. так что нужно просто трезво оценивать свои возможности и способности к росту и развитию.
уже назрели определенные роли (должности) в клубе. нужен кадровик, казначей, летописец (он же создатель контента для сайта или рекламы). прежде всего конечно нужен начальник, который подберет себе эти кадры и будет поддерживать производственный цикл по организации досуга членов клуба и созданию мероприятий. в общем все как по теории менеждмента. кому там нравятся экономические игры?
самый прикол, что ведь это полигон по отработке реальных навыков, только вот приходится браться за реализацию всего этого тем, у кого образования нет соответствующего. и доходить до всего методом проб и ошибок.